谈谈“穿越”要素与“真实感”。
书名 | 宰执天下 |
---|---|
日期/作者 | 2010年12月-2019年2月,cuslaa |
分类/状态 | 中文网文 已完结 |
字数 | 735万 |
“穿越”是历史小说(网文领域)惯用的开局和破局要素,它的便利性主要体现"先知"带来的巨大信息优势,从而可以提前布局或是抓住转瞬即逝的机遇,进而改变某些重大的历史节点。不过,“穿越”本身存在巨大的逻辑破绽,包括语言习惯、社会风俗、饮食结构等等的历史变化,事实上现代人与古代人诸多方面均存在巨大差异。大多历史小说都选择性忽略了这些问题,草草的将穿越设定为与某一古代人“融合”,便可以无视这种年代差从容叙事了。
而该书提供了一种新的思路,其不仅未将上述差异弱化,反而将其刻意放大,使得“穿越者”的特性与行事风格产生了逻辑联系。一个在现代社会出生并生活的人回到封建社会首先体会到的是不自由,这种不自由体现在制度约束、行为规范、晋升途径等等一系列的生活细节上,现代的平等观又使得主角的一切想法都是在对既有社会规则的冲撞和破坏,加之古代社会其他人的异样看法使得穿越者自始至终无法融入现实,潜意识里将世界当成是某场游戏。这种“游戏观”使得穿越者行事愈发无视规则,总有意无意的试图改变环境以适合自己现代的生活习惯——全书基础发展框架便由此搭就。
尽管该书的感情描写令人发笑、结局收束的意义不明(断更),不过其通过上述“无法融入的穿越”却成功打造出了极强的真实感,颇有些有身临其境的味道,值得一读。说到底,真实感并不是“非虚构”,而是指符合逻辑、构建说服力,一众“穿越”小说之所以难堪一阅,并不是因为“穿越”要素本身,只是其叙事缺乏逻辑自洽罢了。